Umbes FreeCol

Link: http://www.freecol.org/about.html

FreeCol meeskonna eesmärk on luua Avatud Lähtekoodiga versioon Kolonisatsioon (mis on välja antud GPL). Alguses me proovime teha täpne kloon Kolonisatsioon. Visuaalid on toonud kursis uuemate standardite kohaselt, kuid püsib puhas, lihtne ja funktsionaalne. Teatud uued “omadused” rakendatakse, kuid gameplay ja reeglid on täpselt sama nagu originaal mäng. Näited, kaasaegsed funktsioonid on: isomeetriline kaart ja multiplayer tugi.

Koloonia, mille Fort.See kloon töötatakse välja järk-järgult ja tulemuseks FreeCol 1.0.0 mis on peaaegu täpne Kolonisatsioon kloon. Kasvav areng põhimõtteliselt tähendab, et me funktsioonide lisamine, üks korraga. See võimaldab meil olla töötava programmi kogu aeg ja ka vabastada lõpetamata, kuid töötab mäng üks kord samal ajal.

Kui FreeCol 1.0.0 on lõppenud me teile alustada tööd suunas FreeCol 2.0.0. FreeCol 2 läheb kaugemale originaal Kolonisatsioon ja on palju uusi funktsioone, see saab rakendada meie (ja meie kasutajatele’) pilt, mida Kolonisatsioon 2 oleks olnud.

Rohkem saate lugeda ajalugu FreeCol.

[Serbo-Croation tõlge aidanud Jovana Milutinovich.]

Originaal Kolonisatsioon

originaal Kolonisatsioon ilmus 1994. aastal Microprose. Kolonisatsioon on tugevalt põhineb Tsivilisatsiooni, mida peetakse üldiselt parimaks omakorda põhinev strateegia mäng PC ajaloos.

Selles Tsivilisatsiooni eesmärk oli ehitada rahvas, et võiks kandideerida katse korda ja mis võiks ka tehke ühte järgmistest: maailma vallutada või olla esimene orbiidile kosmoselaev. Selles Kolonisatsioon asjad on natuke erinev …

A Kolonisatsioon mäng algab 1492 ja eesmärk on koloniseerida-Ameerikas. Te alustate mängu, ühe laeva ja kaks kolonistid.

Nagu Tsivilisatsiooni teil on vaja ehitada võimas rahvas, aga õnneks alguses osa mängu on teil võimalik saata laevad tagasi Europe, et müüa kaup, mille olete toodetud või tagasi tuua mõned kolonistid. Saada kolonistid uude maailma on väga oluline aspekt mäng nagu üks mäng omakorda kulub üks aasta ja hiljem isegi ühe hooaja ja selle tulemusena kolooniad ei kasva nii kiiresti, nagu nad teevad Tsivilisatsiooni. Tasuda saab kolonistid tulla uue maailma või saate näidata välja usuvabaduse oma inimesed, mis asja nad hop oma laevade jaoks ei ole raha üldse.

Teine oluline aspekt on kauplemise: allikas kõik tulu (peale Inca ja Asteekide kuld). Maa, mis on täis väärtuslikke ressursse, on oluline, et ehitavad oma pesad paremal asukohtja koht käsitöölised, kuhu nad kuuluvad. See ei ole mitte üksnes tulu, vaid ka olema võimelised live maha maa kui te ei saa enam loota Euroopa toetust.

Läbi kõik see teil otsustada, kas sa tahad, et live kõrval native Ameeriklased rahumeelselt. Nad saavad õpetada oma kolonistid uusi oskusi, mida ei saa õpetatakse kusagil mujal ja nad pakuvad teile kauba puhul saate valida, kas käsitleda neid kui oma sõbrad. Teiselt poolt, nende külad saab rünnanud ja nende väärtusliku kauba saab neilt võetud ja müüakse Euroopas.

Muud Euroopa jõud on ka kinni istuvad oma töö uue maailma. Peaksid oma piirid lähevad liiga kaugele, siis võtta üle mõned oma kolooniad jõuga, sest nad ei karda, et teha sama asi teile.

Objekti Kolonisatsioon on kuulutada oma sõltumatuse ja ellu jääda rünnakut Kuninga väed. Enne kuulutades oma iseseisvust sa pead olema enamik inimesi taha. Seda saab teha edendamine sõnavabadust ja andes tugeva valitsuse süsteemi.

Leave a Reply